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domingo, 14 de agosto de 2016

Estado controlador referência: AttackDist, AttackMulSet


AttackDist 
Muda o valor do guard.dist parâmetro para o leitor atual da HitDef. O guard.dist é o x-distância da P1 em P2, que vai 
Em um guarda estado se P2 está segurando a direção de distância da P1. Se P1 tem atualmente nenhum activo HitDef, AttackDist então, não tem qualquer efeito.


Parâmetros exigidos: 
Guard_dist valor = (int) 
Novo guarda distância, em pixels. 


AttackMulSet 
Define o jogador do ataque multiplicador. Todos os danos que o jogador dá é escalonado por este valor. 

Parâmetros exigidos: 
Attack_mul valor = (float) 
Especifica o multiplicador pretendido. Por exemplo, um attack_mul de 2 
Promoções dupla danos.

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